FAQ
ゲームプレイ中によくある質問集です。
- 難易度の違いは?
- 通常版・ベスト版・スマホ版・Reload・STEAM版の違いは?
- 分岐・取り返しのつかなくなる要素はある?
- 歩くの遅くね?
- どこ調べたらいいの?
- モノクマメダルってどうやって集めたらいいの?
- 自由行動でWikiに書いてある回数過ごしたのにスキル取得できない…
- どのスキルを習得しておくといいの?
- クリアしたけどギャラリーで埋まってない場所がある!
- (Reload版・STEAM版のみ)スクールモードでキャラクター別エンディングが見られない!
難易度の違いは?
「シンセツ」だとノンストップ議論で雑音が現れない。
「シンセツ」だとマシンガントークバトルでボタンが押しづらくなるネガティブタイムがない。
「シンセツ」だとマシンガントークバトルでリロードの必要がない。
「ユルヤカ」以下だと言弾の装填数が少なくなる(一部のみ「イジワル」と同じ装填数)。
難易度が高いほど学級裁判終了後に獲得できるモノクマメダルの枚数が多くなる。
通常版・ベスト版・スマホ版・Reload・STEAM版の違いは?
- ベスト版
- 通常版にあったバグがいくつか修正されている。
- スキル「観察眼」と「ランニング」が最初から取得済みになっている。
- 通常版でこれらのスキルを取得したシーンはスキルポイント上昇に変更されている。
- ARTWORK GALLERY(←リンク先ネタバレ注意)に画像追加。既存の画像の必要コイン枚数が5枚から3枚に減少。
- モノクマ劇場内で流れるCMが※反転「喧嘩番長5」から「忍道2」に変更。それに伴い劇場内のモノクマのセリフも若干変更。
- スマホ版
- 基本的にはベスト版に準拠。
- プロローグ・1章のみ無料でプレイ可能。
- 難易度設定が出来ない(スマホ版独自の難易度となる)。
- 画質が低画質版と高画質版の二種類から選択可能。
- 操作方法の都合上、カーソル関連のスキルが全て廃止(「冷静沈着」「シフトアップ」など)。
- これらのスキルを取得したシーンもスキルポイント上昇に変更。
- ノンストップ議論において、サイレンサーのモードと弾丸のモードを切り替える動作が追加。
- モノクマ劇場内で流れるCMが無くなった。
- Reload
- こちらもベスト版に準拠。
- 画質の向上。
- トロフィーの追加。
- 2にあったアイランドモードと同様の流れを汲む「スクールモード」が追加。
- 背面パッドを使ったサイレンサーの操作、タッチパネルを使った弾丸の発射が追加。
- 難易度表記が「シンセツ」「ユルヤカ」「イジワル」から「ヤサシイ」「フツウ」「イジワル」に変更。
- 裁判の成績評価がミニゲーム終了ごとに表示されるものから、2同様の裁判終了後にのみ一括で表示される形式に変更。
- モノクマ劇場内で流れるCMが※反転「喧嘩番長5」から「CONCEPTIONⅡ」に変更。それに伴い劇場内のモノクマのセリフも若干変更。
- 2章サブタイトルが「週刊少年ゼツボウマガジン」から「週刊少年絶望マガジン」に変更。ただしこの表記になっているのは章開始時のスチル(非日常編開始時も含む)だけで、チャプターセレクトや章終了時の表記はそのまま。
- STEAM版
- Reload版に準拠。
- 元々英語で配信されていたため、英語字幕・ボイス、中国語字幕にも対応。ただし各言語のセーブデータに互換性はない。
- 実績対応(トロフィーと同等)。トレーディングカード対応。
- 「スクールモード」も収録。体験版は未収録。
分岐・取り返しのつかなくなる要素はある?
- どちらもありません。5章に選択肢で展開が変わる場面があるものの、間違えると即座にバッドエンドになってしまうというもので、後からやり直して見ることも可能です。
- 3章に特定のアイテムを持っていないと起きないイベントがありますが、その章だけやり直せばまた見られます。
- 強いて言えば、自由行動でできる会話イベントは1度見てしまうとそのセーブデータではもう見られないので、何度も見たいならセーブデータを別にしておきましょう。
歩くの遅くね?
×ボタンを押しながら移動すると早く移動できます(要スキル:ランニング)。
スキルが必要なのはPSP通常版のみで、ベスト版・スマフォ版・Reload版は最初から可能です。
どこ調べたらいいの?
部屋などに入って△ボタンを押すと調べられるオブジェクトが表示されます(要スキル:観察眼)。
こちらもスキルが必要なのはPSP通常版のみで、ベスト版・スマフォ版・Reload版は最初から可能。
モノクマメダルってどうやって集めたらいいの?
各チャプタークリア後に学級裁判の成績によってモノクマメダルを数十個単位でもらえます。
その他にも、探索パートでこまめに探すことで1パートにつき10枚前後獲得可能です。
更にその際、スキル「レイズ」があれば、2倍(ベスト版以降は3倍)のメダルがもらえます。
- 2周目以降の効率のいい稼ぎ(ベスト版以降限定)
- スキル「レイズ」を習得
- チャプター2の最初から開始
- 自室のモニタとゴミ箱を調べる
- セーブしてロードし、再びチャプター2の最初から開始
上記の手順を手際よく行えば1分弱で6枚のモノクマメダルが入手できる。
20~40分かけて100枚前後入手できる学級裁判を繰り返すよりも効率がいい。
自由行動でWikiに書いてある回数過ごしたのにスキル取得できない…
自由行動時の場面によっては、特定キャラクターに好感度が上昇しない状態があり、その場面ではスキルの取得、ポイント上昇がないようです。
一緒に過ごす時のセリフに「慰める」などの言葉が入っている時は取得、上昇がないようなので注意が必要。
どのスキルを習得しておくといいの?
- 探索パート
- 観察眼(霧切1回)、ランニング(朝日奈1回)を取得しておくと便利です。
(ベスト版からは最初から使用可能になっています) - ギャラリーを開放したい人はレイズ(セレス3回)を早めに取得しておくとモノクマメダルが貯まりやすいです。
- 観察眼(霧切1回)、ランニング(朝日奈1回)を取得しておくと便利です。
- 学級裁判パート
- 剛腕(桑田1回)、冷静沈着(十神1回)、長考(葉隠1回)は1回の会話で取得でき、序盤から使えるのでオススメです。
- レイズを取得したら、そのまま脅威の集中力(セレス5回)まで会話を進めるのもオススメです。
- 脅威の集中力(セレス5回)、右脳解放(霧切3回)、丹田呼吸法(大神2回)の3つがあれば集中・フィーバータイムを使用できる時間が大幅に増えるので、学級裁判全般で圧倒的に有利になります。
上記3つに美声(舞園1回)を加えれば、マシンガントークバトルではほとんどフィーバータイムだけでゴリ押せます。 - ボキャブラリー(腐川1回)、クラフトワーク(山田1回)などは序盤では使用しないので後回しにした方が良いです。
- 効果の説明文を読んでも用途が良くわからないスキルは、その時点で必要がないと考えていただいていいでしょう。
詳細は「スキル」もしくは「自由行動」参照。
クリアしたけどギャラリーで埋まってない場所がある!
- ムービーギャラリー
- 一番下:クリア後、モノモノマシーンであるアイテムを入手。その後ギャラリーで5コインで購入。
- おしおき&投票結果:CHAPTER05の学級裁判の選択肢で追求してみる。
(Reload版・STEAM版のみ)スクールモードでキャラクター別エンディングが見られない!
- 「自由行動で通信簿を全て埋め、☆マークを全員分出す」「その周回で、モノクマからの学級目標を全て製作する」を両方クリアしていれば見られます。
- 通信簿は個別エンディングを見たいキャラクターだけでなく、全員分の通信簿を埋めなければならないので注意。
- スクールモードでも「一緒に過ごす」が使えるので、通常版と比べて通信簿は埋めやすいです。
- 最終更新:2022-11-27 19:44:34